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펀터 마켓: "펀터의 펀트 총계 오버/언더"를 제외하고 개별 펀터가 명시된 모든 마켓에서는 펀터가 반드시 한 번 이상 펀트를 해야 합니다.

킥오프/펀트 리턴 매치업: 명시된 참가자 모두 한 번 이상 킥/펀트 리턴을 해야 유효합니다.

만일 마켓에 참가자가 단 하나 또는 둘일 경우 베팅이 성립되기 위해서는 모든 참가자가 경기에 반드시 참여해야 합니다.

펀트 마켓: 블록당한 펀트는 팀 펀트 마켓에서 펀트로 집계하지만, 참가자의 펀트 개수 마켓에는 집계되지 않습니다.

목록에 있는 골퍼가 기권하거나 컷 탈락으로 인해 다른 수의 홀을 완료할 경우 가장 많은 홀을 플레이하는 선수가 핸디캡 베팅에서 승리합니다. 플레이오프는 핸디캡 베팅에 포함되지 않습니다.

매치 피리어드 핸디캡, 머니 라인, 오버/언더 마켓은 승리 맵을 스코어 단위로 사용합니다.

첫 터치다운 또는 마지막 터치다운 시장: 첫 터치다운 또는 마지막 터치다운을 기록할 (또는 기록하지 못할) 개인에 대한 프로포지션에서, 이 프로포지션은 양 팀이 경기에서 득점한 첫(또는 마지막) 터치다운을 토대로 평가됩니다.

엔터테인먼트 프롭:국가처럼 길이가 있는 노래가 포함된 콘테스트에서는 가수가 노래를 부르기 시작한 순간부터 멈추는 순간까지 곡의 길이를 잽니다.

베팅 규칙 제공 베팅 책임감 있는 게임 플레이 개인 정보 보호 정책 약관 결제 옵션 도움말 베팅 규칙

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해당 팀이 시즌을 완전히 마무리할지에 대한 합리적 의심이 있을 때 해당 팀의 시즌 포인트 마켓은 이들이 시즌을 마무리할 때까지 확정되지 않습니다. 시즌 포인트 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.

골퍼의 라운드 스코어: 골퍼가 라운드를 완료하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.

두 참가자 모두 자금을 모두 잃은 채로 끝날 경우 더 많은 세션을 플레이한 참가자가 우승자로 간주됩니다. 두 참가자 모두 같은 세션을 플레이했고 자금을 모두 잃었을 경우 베팅은 무효 처리됩니다.

다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.

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