야구 베팅은 어느 한 팀의 선발 투수와 상관없이 정해진 배당률에 따라 진행됩니다.
You'll be able to examine all about our worldwide functions as well as countries in which we keep Intercontinental gaming licenses and – equally crucial that you note – the countries where, resulting from regulatory restrictions, we do not operate.
(와일드카드 또는 디비전과 같이) 모든 추가 타이브레이커 경기는 정규 시즌 승수에 집계되지 않습니다. 시즌 승리 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.
Our Winners Welcome gimmick-cost-free strategy will allow us to simply center on supplying the ideal odds and the highest betting boundaries for every current market that we function in.
무효: 이유를 불문하고 베팅 금액을 환불하는 경우입니다. 마켓 규칙과 어긋나는 부분이 있기에 문제를 해결할 수 없는 경우가 가장 흔합니다. 마켓이 무효 처리되는 경우 해당 마켓에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
단 이닝 후반에 홈 팀이 득점을 올려 동점을 피나클 도메인 달성한 경우에는 경기가 콜드 게임으로 선언된 시점에서 결과를 결정합니다.
모든 경기 피리어드 마켓은 세트를 스코어 단위로 사용합니다. 기타 모든 피리어드는 포인트를 스코어 단위로 사용합니다.
메달 수여식 이후의 모든 결과는 공식으로 간주합니다. 이유를 불문하고 해당 결과에 대한 차후 변경은 고려되지 않습니다.
승리 방식 마켓: 선수의 승리 방식에 대한 예/아니오 마켓은 무승부가 될 경우 "아니오"로 간주합니다.
공격팀 드라이브:: 공격팀의 터치다운이나 필드골은 공격팀의 점수로 간주됩니다.
해당 베팅은 장소 이동, 지연, 연기와 관계없이 경기 또는 스테이지가 완료되면 유효합니다.
핸디캡: 음수 핸디캡은 골퍼 점수에 더해지고 양수 핸디캡은 골퍼 점수에서 차감됩니다. 그 다음 결과를 비교해 가장 낮은 점수를 받은 골퍼가 승리합니다.
확정적으로 결정: 해당 피리어드에 무슨 일이 일어나는지와 관계없이 승자가 결정되는 마켓입니다.
두 선수 모두 동일한 예선 라운드에서 탈락하지만 두 선수가 각기 다른 히트에서 뛰면 레이스 기록이나 순위에 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다. 두 참가자 모두 최종 라운드에 진출하면 해당 라운드에서 기록이 더 좋은 선수를 승자로 간주합니다.